
E 级猎人被高阶同伴背刺丢进崩塌层,求生意志唤醒只有自己看得见的故障系统——表面仍是废物,暗地开始吃经验、长技能、攒魅力。本作把 LitRPG 面板嵌进幕次叙事:开局自由属性点必须先砸感知,否则成为故障猎人后的首趟地牢关键收尾直接缺席;魅力不靠客套选项,而靠盯着语境做战略表态,一点魅力决定莉丝第四幕地牢能不能进。雅娜的入院压力钉死动机,莉丝挂着硬门控,韦恩与南希场次可跳过可观看,恋爱与腐化合并进同一窗口,档案卡逐张点亮。亚洲风 3DCG 带动画,引擎 Ren’Py,作者 PeakDark,当前版本 v0.3:二百余张新图、九段动画、三人新服装和自定义收尾演出,并保持旧档可继续。玩法上不是日历点行动的常见 SLG,而是按幕次推进地牢、对话与关系窗;感知决定关键收尾是否触发,魅力卡死部分角色线入口,恋爱与腐化共用追踪,逼你为一条路线重读对话、另开存档试表态。连载仍早,体量不长、打脸套路眼熟、角色塑造仍薄,但「差一点整段内容没了」的门控手感咬人,适合顺着系统面板把复仇与后宫线同时推开。H 场景挂在角色关系阶段推进上,动态演出随幕次解锁;想收全档案卡与动画收尾,就要在属性分配和战略对话上提前布局,而不是事后补点。















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